DDS 용법.

작업/관련지식 2008/12/20 16:53

지금껏 모르고 사용했었던 dds 파일형식의 DXT 압축에 대해 알았다.
참 부끄러운 이야기지만, 그래픽 작업자들은 이론적인(혹은 기술적인) 부분을 잘 모른다-_-;;
더 많은 공부가 필요하다.

DXT1 no alpha   : 알파 없을때 사용, RGB 4단계 보간(4bit)
DXT1 1bit alpha : 파일 용량은 DXT1과 동일. 컬러 3단계(1bit는 알파에 들어가므로) 보간.
                                기본 품질차가 심하므로 이 친구는 out of 안중.
DXT3 Explicit Alpha : RGB와 Alpha 둘다 4bit 표현. DXT1의 친구보다 크기가 2배.
DXT5 Interpolated Alpha : DXT3과 용량 동일. Alpha도 보간. Alpha의 그라데이션 표현에 용이.


DXT3과 DXT5에 대해서 단순히 3보다 5가 더 좋다. 정도 알고있었는데, 용법이 다르다.
DXT5의 경우 알파도 보간하기 때문에 Alpha를 명확하게 처리한 경우 오히려 DXT5가 별로일 수 있다.

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  1. 율씨 2009/01/22 01:23 MODIFY/DELETE REPLY

    완전 오랜만에 들렸음!
    DDS 처음에는 완전 복잡하고.... 난 지금도 별 관심이 없어 여전히 복잡한 그것! (엉??)

    http://cafe.naver.com/ui/613

    위 링크에서 섬세한 설명을 볼 수 있지'ㅁ'
    혹은 위 커뮤니티에서 DDS 검색해도 완전 많은 정보가.... (카페 홍보중?)
    오랜만에 왔다가 그냥 가기 아쉬워서 덧글 흘리고 가~

  2. JIINY 2009/01/22 09:40 MODIFY/DELETE REPLY

    ㅇㅇ 고마워.
    정보를 알게된 후 나한테 필요한 부분만 정리해두는 거라
    별로 다른 분들(이라고 하기에 여기는 그닥 오는 곳도 아니지)이 보기에 친절한 내용은 아니지.
    근데 그닥 어려운 내용은 아니야^^;

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